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答:酒馆战棋是《炉石传说》的重要组成部分。我们希望更好地服务玩家,并为大家带来更加精彩的游戏体验。我们非常珍视酒馆战棋这一核心玩法,因此对它进行任何改动都会格外谨慎。这也是为什么本次改动更倾向于为玩家提供更多选择,而不是直接赋予玩家额外战力。我们没有计划出售例如开局获得额外护甲、额外黄金铸币或在对局中增加刷新酒馆卡牌次数这样的特权。我们希望战棋代币是服务于“小”范围的功能,让玩家依然可以自行选择使用与否,而不是被“强度”逼迫。引入代币也能让我们将其运用在各种地方,比如各种活动、免费赠礼等。
答:我们曾在双打模式中测试过这个改动,但发现它并不会让游戏体验有所提升,反而变得更糟了。这是由于在双打模式中,队友可以支援你的对局,使激进的策略会比在单人酒馆战棋中更容易获得回报。修改伤害上限会进一步鼓励这种策略,这是我们不希望看到的。我们的目标依然是让单人酒馆战棋和战棋双打尽量地保持一致,这样玩家们可以将对战经验自如地运用在两种模式中。不过,如果为了保持一致性而牺牲游戏整体的游戏体验,我们宁可不要这样做。
@HASHKFK