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为了使真岛成为主角,失忆设定成为了关键。真岛以不可预测的性格闻名,而制作团队希望避免游戏过程中出现玩家因剧情变化而感到沮丧,而真岛却表现得毫不在意的情感错位。横山解释说:“为避免这种情况,我们需要一个能够按照玩家期望行事的中立角色,但这可能会让主角变得乏味。”桐生和春日都通过增加性格层次成为了优秀的主角,但真岛如果走同样的路线,可能会失去他独特的魅力。于是,团队选择了失忆这一设定,让真岛更适合作为主角。
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